中華職棒近期召開領隊會議討論加快比賽節奏的議題,會議的結論是今年要嚴格執行投球時間、換局時間與中場休息時間限制的相關措施。但由於這些縮短比賽時間的限制,實際上並沒有任何罰則可以處罰場上的球員,因此中職本季的比賽時間能否因為這些措施而縮短實在相當讓人懷疑。

根據統計,中華職棒歷年的平均比賽時間,在剛成立的1990年時是每場比賽2小時46分,那也是中職歷年最短的平均比賽時間。其後中職每場比賽的平均進行時間逐步拉長,到1993年首度突破三小時到達3小時1分,而2012年更是達到史上新高的3小時25分,2014年雖然稍微縮短到3小時20分,但去年在祭出不少相關措施的情況下,平均每場比賽進行的時間仍達到平史上最高紀錄的3小時25分。



Lamigo桃猿隊總教練洪一中去年曾經表示,縮短比賽時間的措施應該從二軍開始。因為台灣球員是從養成階段就沒有培訓出縮短比賽時間的觀念,才導致比賽中有拖拖拉拉的現象,所以洪一中總教練的想法應該有其參考價值,但上季中職的比賽之所以會拖長,很大的原因可能是出於打高投低的現象,尤其去年許多球員都認為好球帶變窄了,更可能是比賽時間增長的幫兇,畢竟不管如何,一場棒球比賽只要投手被狙擊的越慘,毫無疑問地比賽時間一定會往上提昇。

其實中職很早就有縮短比賽時間的相關措施。最早是中華職棒的競爭對手台灣大聯盟在剛成立的1997年就把好球帶比中職放寬一顆球,以加快比賽節奏。中職跟台灣大聯盟當年雖然有點水火不容,但在縮短比賽時間的政策上倒是稍微參考了台灣大聯盟,在1999年也採取了放大好球帶的措施試圖縮短比賽時間,這個政策有效果嗎?從1999年中職的比賽時間從前一年的3小時4分縮短為2小時58分看來,這樣的改變的確是有效果的。不過,中職當年放寬好球帶的措施,到2001年因為有教練抗議而改回。果不其然,2001年中職的比賽時間就從前一年的3小時,增長到3小時7分。

當然,中職這次祭出的縮短比賽時間措施只要能夠嚴格執行,即便不比放寬好球帶直接明快,應該還是會有一定效果。但中職若要一勞永逸解決比賽漫長的問題,讓整個聯盟不要過度往打者方向傾斜應該是未來可以努力的方向。只不過,在觀眾熱愛觀看打擊戰的這個當下,中職要在比賽內容精彩度與比賽節奏明快度中間取得平衡,恐怕還是道難解習題就是了。

(陳穎)

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